《蜘蛛侠》试玩:我是彼得·帕克

即使摘下面具,他也是个英雄。

《蜘蛛侠》试玩:我是彼得·帕克 - 漫威蜘蛛侠

在玩家初次接触《蜘蛛侠(Spider-Man)》的时候,很可能会被主角的战衣所吸引。Insomniac为蜘蛛侠打造出了全新的外观——既非常独特又具备很高的辨识度。在这位已经拥有数十年历史的英雄身上,我们感受到了制作方的创意以及对于蜘蛛侠的独到理解。

然而在你亲自体验之后就会发现,虽然战衣能够让你眼前一亮,但是游戏的叙事方式也是同样精彩。为了让蜘蛛侠拥有全新的面貌,Insomniac赋予了彼得·帕克更多的戏份与深度,我们还能体验到一些定义这个角色的瞬间。

 

更成熟的人设

在我们试玩的3个小时中,彼特·帕克还是做着那些熟悉的事情。只是此时的彼得已经长到了20多岁,不再是那个探索自己能力的小少年了,他对自己的力量已经有了非常清晰的认识。

在展示完角色的所有能力之后,第一个剧情任务随之来临——它给人的感觉就像某款未公布游戏的结局。首先出场的反派就是蜘蛛侠的老对头威尔逊·菲斯克(Wilson Fisk,金并),经过多年的斗智斗勇,蜘蛛侠终于决定一举拿下他。玩家先要渗透进菲斯克大厦的内部,然后进行一场多阶段的Boss战。一通操作之后,蜘蛛侠成功战胜了敌人并拯救了城市,干得漂亮!

 
我们所接触的第一个任务,就是像是某款未公布游戏的结局。

菲斯克在被警察带走之前向蜘蛛侠发出了警告:他的存在维系着纽约罪犯们的秩序,一旦失去制衡,整座城市将在一个月内陷入混乱。彼得当然对此一笑置之,然而这句话却是真的。以此为起点,彼得·帕克/蜘蛛侠的故事也就正式开始了。

在试玩的过程中,创意总监布莱恩·因蒂哈(Bryan Intihar)向我们阐释了他们在制作游戏时所遵循的某些原则,其中一条还是来自于比尔·罗斯曼(Bill Rosemann,漫威游戏的创意总监)的建议。

因蒂哈说:“我永远不会忘记他说过的一句话——只有当彼得·帕克与蜘蛛侠的世界发生碰撞时,《蜘蛛侠》系列才会讲出最好的故事。这个原则几乎影响着游戏制作的每一个方面。”

金并陨落所造成的权力真空会让蜘蛛侠头痛无比,而这个问题还同样影响着彼得·帕克。因为成年之后的彼得除了继续扮演超级英雄之外,还拥有了一份全职的工作。他也要处理自已同梅姨,以及前女友玛丽·简(Mary Jane)等人的关系。

上述的设定也许看上去会有些眼熟,然而Insomniac也在其中加入了一些新的变化。新作中的彼得已经不再是一个谦逊的小记者啦,他成功当上了科学家,并且从事着一些他认为真正重要的项目。这样一来,工作就不再是他的伪装与负担了,而是变成了他真正的热情所在。

他作为蜘蛛侠一直守护着这座城市,然而在工作的过程中他也第一次开始思考,自己是否能以彼得·帕克的身份为这个世界带来什么不同呢?

因蒂哈告诉我们:“八年以来,他作为蜘蛛侠一直守护着这座城市。然而在工作的过程中他也第一次开始思考,自己是否能以彼得·帕克的身份为这个世界带来什么不同呢?”

彼得在处理与他人关系的时候也变得更加成熟了,他不再是以前那个想要扛起整个世界的骄傲少年,取而代之的是一位能从错误中吸取教训的伟大英雄。在与犯罪分子不断斗争的八年时间里,他的心态和人际方面的能力都有了巨大的进步。

在游戏前期的某个场景里,彼得会在梅姨同事悄悄准备惊喜派对的过程中,负责分散梅姨的注意力。虽然这个桥段最初只是为了搞笑而设置的,但是我们却能感受到一种温情的氛围,这也是彼得为自己建立的“支援体系(support system)”。

“他开始意识到,即便自己是一位超级英雄,也是可以依赖别人的。”因蒂哈说道。

 

对彼得帮助最大的一个角色是他在游戏中的导师,不过为了避免剧透,我们将不会提及导师的具体身份。无论这名角色是谁,在彼得不断成长与成熟的过程中,能有一个可以学习和信任的对象无疑会是一件天大的好事。

“从许多方面上看,这都是一个有关成长的故事,和一段长大成人的旅程。”因蒂哈说。

“量体裁衣”

当然了,没有任何一款蜘蛛侠题材的游戏会把焦点全部放在彼得·帕克的身上。你会有大把的机会穿上战衣,然后在曼哈顿的高楼大厦之间荡来荡去。

就像我们在E3期间写到的那样,Insomniac绝对清楚一款蜘蛛侠系列的游戏应该是什么感觉。在我们试玩的3个小时里,彼得的每一个举动都能让人感到无比舒爽。你既可以在城市的高空中快速穿行,也能把拳头重重砸在强盗的身上。

 

他开始意识到,即便自己是一位超级英雄,也是可以依赖别人的。

我们在试玩时还解锁了一些可替换的战衣,这些战衣会在剧情中的特定时间节点上出现。每当你的角色升级时,都可以在暂停菜单里查看新战衣的解锁条件。我们发现的内容包括:暗影战衣(Noir suit)、猩红蜘蛛战衣(Scarlet Spider suit)、秘密战争战衣(Secret War suit)等等。

每解锁一套战衣你就会获得一项特殊能力(例如猩红蜘蛛战衣就能让你通过全息投影来引诱敌人),而且这些能力并不会因为更换战衣而消失。

战衣需要通过不同的令牌(Tokens)来解锁,而令牌的种类也有很多。例如,你可以通过阻止街头犯罪来获取“犯罪令牌”;通过前往著名景点拍照来获取“地标令牌”;通过攻克敌人的老巢来获取“基地令牌”……

你甚至能在城市的各个角落里找到彼得遗落的背包,从而获得“背包令牌”。每个背包里都藏着一些有趣的纪念品,你可以打开暂停菜单查看其中的内容。我们就发现了彼得和玛丽·简初次约会时的菜单,以及装有部分沙人躯体的小瓶子。

既然提起了玛丽·简就不得不多说一句——彼得·帕克并不是《蜘蛛侠》里唯一可操纵的角色,我们在试玩时就曾短暂扮演过MJ。正如你所预料的那样,这名角色并没有什么特殊的能力,她的相关剧情是以潜行玩法为主。和之前的系列相比,玛丽·简的人物设定也有了一定的变化,她成为了一名受聘于《号角日报(Daily Bugle)》的调查记者,并且一直在为搞个大新闻而努力。

我们操控的MJ成功溜进了一座博物馆,在完成一系列《神秘海域(Uncharted)》式的解谜之后,她也找到了自己想要的线索。然而此时她却突然发现,整座博物馆里已经塞满敌人了。接下来就是喜闻乐见的英雄救美环节了——蜘蛛侠从天而降并打倒了所有坏人,MJ也得以安全离开。

 

虽然我们没有体验到太多与玛丽·简相关的内容,但是因蒂哈暗示到,她与蜘蛛侠在之后的任务里还会有一些“非常有趣”的互动。这也说明玩家在之后的剧情里应该还有操控MJ的机会。

最后,Insomniac还在游戏里塑造出了一座栩栩如生的纽约市。当路人们见到蜘蛛侠时,会有许多不同的反应,包括嘲笑、鼓掌、邀请自拍等等。你还能破解散落在纽约各处的警用无线电塔,从而获得更多的支线任务和赚取令牌的机会。

Insomniac版的《蜘蛛侠》里还有许多值得发掘的内容,但是单从我们目前的试玩体验来看,这款游戏绝对有潜力成为该系列近年来最让人兴奋的作品——无论你是穿上战衣,还是扮演摘下面具的彼得·帕克。

本文由IGN中国创作并发布,转载请注明出处+原文链接

文章提及

漫威蜘蛛侠

Insomniac Games | 2018年9月7日
  • 平台/主題
  • PS4
  • PS5